10. November 2016

Lehrstuhl für Software Engineering, insb. mobile Anwendungen

Der Lehrstuhl für Software Engineering, insb. mobile Anwendungen der Universität Duisburg-Essen steht für die konsequente Umsetzung des gesellschaftlichen Auftrages von Hochschulen – zu lehren, zu forschen und die dabei gewonnenen Erkenntnisse nicht im Elfenbeinturm zu horten, sondern in die Anwendungspraxis zu übertragen. Unsere Anwendungsschwerpunkte liegen in den Bereichen Softwareprozesse, Softwarearchitekturen, Geschäftsprozesse sowie komponentenbasierte Softwareentwicklung für Web- und mobile Anwendungen. Aspekte der New School of IT – Mobilität, Elastizität und Agilität – verschärfen dabei viele Probleme des klassischen Software Engineerings, die besonders in der digitalen Transformation eine ganz neue Bedeutung entwickeln.

Digitalisierung – obgleich ein schillernder und mehrdeutiger Begriff – verändert gerade die Welt. Neue Geschäftsmodelle, veränderte Erwartungshaltungen von Kunden, Partnern und Lieferanten sowie hohe Geschwindigkeit in Produktdefinition und Vertrieb spielen eine wichtige Rolle. Aus technischer Sicht interessiert uns, welche Technologien geeignet sind, um die digitale Transformation voranzubringen. Frontend-Technologien, Integration Engineering, Continuous Delivery and Deployment gehören dazu. Uns interessieren aber auch die nicht-technischen Aspekte wie die Ermittlung geeigneter Geschäftsmodelle, die Gestaltung von Innovationsprozessen und die organisatorische Einbettung von Startups.

Auf unserer Homepage möchten wir Ihnen einen Einblick in die Arbeit an unserem Lehrstuhl geben. Sie erfahren wie wir die oben genannten Themen durch Forschung und Lehre adressieren, welche Möglichkeiten der Zusammenarbeit es mit unserem Lehrstuhl gibt und lernen unser Team kennen.

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Aktuelles vom SE-Lehrstuhl

Veranstaltungen

MuC 2019

Vom: 8. September 2019

Bis: 11. September 2019

Ort: Hamburg

Die Ausbreitung der Informationstechnik in alle Lebensbereiche macht praktisch alle Menschen auf unterschiedliche Weise zu Benutzerinnen oder Benutzern von Computern. Wurde die Frage der Benutzbarkeit bisher primär für Computer am Arbeitsplatz gestellt, so stellt sich am Anfang des neuen Jahrhunderts die Frage viel breiter. Die Frage der Benutzbarkeit ist eine zentrale Frage in einer sich Read more about MuC 2019[…]

DELFI & GMW 2019, 16.-19. September, Berlin

Vom: 16. September 2019

Bis: 19. September 2019

Zeit: 09:00-18:00

Ort: Berlin, Campus HU

Die gemeinsame Tagung der Gesellschaft für Medien in den Wissenschaften e.V. und der Fachgruppe Bildungstechnologien der Gesellschaft für Informatik e.V. steht im Jahr 2019 unter dem Tagungsmotto Teilhabe an Bildung und Wissenschaft. Diese umfasst den Abbau von Zugangshürden, die partizipative Entwicklung von Inhalten oder die Förderung aktiver Teilnahme durch adaptive und personalisierbare Medien. In der Tagung Read more about DELFI & GMW 2019, 16.-19. September, Berlin[…]

UIST 2019

Vom: 20. Oktober 2019

Bis: 23. Oktober 2019

Ort: New Orleans, Louisiana, USA

Das ACM-Symposium für Benutzeroberflächen-Software und -Technologie (UIST) ist das wichtigste Forum für Innovationen bei Mensch-Computer-Schnittstellen. Als von ACM gesponserte Interessengruppen zu Computer-Mensch-Interaktion (SIGCHI) und Computergrafik (SIGGRAPH) bringt UIST Menschen aus verschiedenen Bereichen zusammen, darunter grafische und Web-Benutzeroberflächen, tangible und ubiquitous Computing, virtuelle und erweiterte Realität, Multimedia, neue Eingaben und Ausgabegeräte und CSCW. Die intime Größe Read more about UIST 2019[…]